Workflow
五道工序的推進節奏
工序之間以交付物為界:上一道沒定稿,下一道不開工。這樣安排能減少角色重繪與場景重做的次數,也讓外部協作方知道什麼時候該交什麼。
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01
題材立項與分級預判
先劃定題材邊界與目標分級,把爭議點寫進製作備忘,避免成片後大幅重剪。
分級標示風險清單 -
02
劇本與分支結構
主線三幕先行,再插入觀眾選擇點;每一條分支都要能回到共同結局,不留斷線。
分支設計對白稿 -
03
分鏡與視覺生成
用角色卡鎖定五官、服裝與光線,同一場景集中生成,降低風格漂移與重繪機率。
角色一致性鏡位表 -
04
配音、音效與剪輯
先定剪再配音,音效分環境、動作、情緒三軌推進,字幕與對白逐句對齊。
定剪混音 -
05
分級送審與上線測試
依平台規範備妥分級標示與警語,同時跑一輪觀眾測試,確認分支路徑讀得懂。
送審文件上線檢核
Delivery Spec
工序交付規格一覽
把每一道工序的產出寫成可驗收的格式,外包與內部協作就能對照同一份標準,減少來回修改。
| 工序 | 主要交付物 | 參考工期 | 檢核標準 | 負責角色 |
|---|---|---|---|---|
| 立項分級 | 題材說明書、分級預判表、爭議點備忘 | 2 週 | 每個題材爭議點都有對應的處理方式與標示位置 | 製片、編劇 |
| 分支劇本 | 分集大綱、分支流程圖、完整對白稿 | 2 週 | 所有分支皆可回到共同結局,無死路與未收線 | 編劇、互動設計 |
| 分鏡生成 | 分鏡腳本、角色卡、鏡位與素材清單 | 3 週 | 同一角色在三集以上的五官與服裝特徵一致 | 導演、視覺設計 |
| 剪輯混音 | 定剪版本、三軌混音檔、字幕檔 | 3 週 | 字幕與對白誤差低於 0.2 秒,單集 6–9 分鐘 | 剪輯、聲音設計 |
| 送審上線 | 送審包、分級標示素材、上線檢核清單 | 2 週 | 片頭與說明欄皆標示分級與警語,素材授權可追溯 | 製片、法務 |
工期以六集、單集 6–9 分鐘的分支短劇估算;若集數或互動節點增加,請按比例調整並預留送審緩衝。
Quality Check
成片前的品質檢核
以下項目在定剪前逐條確認,任何一項未過就退回上一道工序,不靠事後補救。
六項必檢清單
由製片主持,於定剪會議逐條確認並記錄。
- 角色一致性:同一角色在三集以上的面部、髮型與服裝特徵保持相同。
- 分支可讀:每個選擇點都有明確提示,觀眾不會誤觸或看不懂選項後果。
- 節奏:單集落在 6–9 分鐘,前 30 秒必須出現懸念或關鍵提問。
- 分級標示:片頭、說明欄與平台後台三個位置都標好分級與警語。
- 素材授權:生成素材的來源、模型版本與授權紀錄可逐筆追溯。
- 音畫同步:字幕與對白誤差低於 0.2 秒,音效不壓過關鍵對白。
邊寫邊生成
劇本還沒定稿就開始出圖,角色與場景會反覆重做,時間成本往往翻倍。
分支開太多
單集選擇點超過五個,觀眾記不住路線,互動反而變成負擔。
忽略送審節點
等到成片才檢查分級規範,補拍與重剪的費用通常是預算裡最貴的一筆。
FAQ
製作流程常見問題
報名前最多人詢問的六個問題,包含人力配置、工期與送審準備。
可以。流程以交付物為節點,每一步都有明確的檔案格式與檢核項目,即使沒有片場經驗,也能照著表單推進。議程中會用實際案例示範分鏡腳本與角色卡怎麼寫,並留時間讓你把手上題材套進工序裡。
以單集 6–9 分鐘估算,約 12 週可以完成定剪與送審資料。實際時間取決於分支節點數量、角色數量與平台審核速度,建議在排程裡預留兩週緩衝,避免上線日期被卡住。
先建立角色卡,記錄五官特徵、髮型、服裝、常用光線與鏡位,再依場景集中生成素材。每次生成後對照角色卡確認,偏差過大的素材直接淘汰,不要留到剪輯階段才處理。
單集兩到三個選擇點較好讀,整部戲維持三到五條主要路線即可。重點不在數量,而在每條分支都要有明確後果,並且能收束回共同結局,讓觀眾感覺選擇有意義。
通常包含分級自評表、劇情大綱、爭議片段說明、素材授權紀錄與片頭警語素材。各平台要求略有差異,建議在立項階段就先下載對應規範,把要填的欄位寫進製作備忘。
完成線上議程報名後,確認信會附上流程手冊、分鏡腳本範本與檢核清單的下載連結。若需要先了解票種與場次安排,可前往報名與常見問題頁面查看完整說明。
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議程以這五道工序為主軸,逐段拆解分鏡、角色卡與送審文件,並開放問答時段討論你的題材分級與排程安排。
- 完整流程手冊與分鏡腳本範本
- 角色一致性檢核表與素材授權紀錄格式
- 議程回放與講義,報名後即可下載